Bán Tài Khoản Overwatch Standard Edition Bản Quyền Chính Hãng Giá Rẻ
Game chỉ mua một lần và chơi vĩnh viễn, không phải mua thêm bất kỳ code nào để chơi các event mới như một số game khác. Chơi một thời gian chán game có thể bán account và thu lại được một phần tiền đáng kể (người chơi thích mua account vì có nhiều skin và level nhân vật đã cao, không phải cày để đủ điều kiện đấu rank nữa)
Game chỉ mua một lần và chơi vĩnh viễn, không phải mua thêm bất kỳ code nào để chơi các event mới như một số game khác. Chơi một thời gian chán game có thể bán account và thu lại được một phần tiền đáng kể (người chơi thích mua account vì có nhiều skin và level nhân vật đã cao, không phải cày để đủ điều kiện đấu rank nữa)
Overwatch là một trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất (First-person Shooter hay FPS) đa người chơi kết hợp với yếu tố MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) được phát triển và phát hành bởi Blizzard Entertainment. Vòng thử nghiệm giới hạn của game bắt đầu từ ngày 27 tháng 10 năm 2015 và kết thúc vào ngày 15 tháng 4 năm 2016. Sau đó từ ngày 8 đến ngày 10 tháng 5 là vòng thử nghiệm rộng rãi kéo dài 36 tiếng, thu hút đến hơn 9.7 triệu lượt người chơi thử trên toàn cầu, phá kỷ lục game có lượng người chơi thử đông nhất ở một vòng thử nghiệm rộng rãi.[2] Game chính thức ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 5 năm 2016 cho các nền tảng Microsoft Windows (PC), PlayStation 4, và Xbox One.
Lối chơi
Overwatch chơi theo kiểu đấu chính là đấu đội với hai đội đối phương gồm sáu người chơi. Người chơi sẽ chọn một trong những anh hùng (Hero), mỗi anh hùng đều có kỹ năng đặc trưng riêng và theo vai trò thuộc 3 nhóm: Sát thương (Damage) – Chống chịu (Tank) – Hỗ trợ (Support). Trong quá trình thiết lập trước trận đấu, những người chơi trong đội sẽ được tư vấn từ đầu trận đấu nếu đội của họ không cân bằng, chẳng hạn như nếu thiếu anh hùng Chống chịu hay người hồi phục máu, họ sẽ khuyến khích các người chơi khác chuyển sang các anh hùng khác trước trận đấu và cân bằng đội hình xuất phát. Trong một trận đấu, người chơi có thể chuyển đổi giữa các nhân vật trong trò chơi sau khi chết hoặc bằng cách trở về căn nhà của họ. Trò chơi được thiết kế để khuyến khích người chơi thích ứng với đội đối phương trong một trận đấu bằng cách chuyển sang các nhân vật phản ánh tùy theo khả năng của mình.
Mỗi anh hùng có một vũ khí chính và ít nhất là hai kỹ năng bổ sung mà có thể được sử dụng bất cứ lúc nào, một số đòi hỏi một thời gian hồi chiêu ngắn trước khi chúng có thể được sử dụng lại. Hơn nữa, mỗi người chơi từ từ nạp chiêu cuối của nhân vật; chiêu cuối được nạp theo thời gian nhưng có thể nạp nhanh hơn để đánh bại đối thủ hoặc thực hiện các nhiệm vụ có ích khác cho đội của họ như hồi phục (hồi máu) cho các thành viên khác trong nhóm. Khi đã sẵn sàng, người chơi có thể sử dụng kỹ năng này vào bất kỳ thời điểm nào và nó có thể kéo dài trong vài giây (như tăng sức tấn công hoặc miễn nhiễm đối với các cuộc tấn công) hoặc là một kỹ năng đảo ngược tình thế (chẳng hạn như hồi sinh bất kỳ thành viên nhóm nào vừa nằm xuống gần đây), sau đó sau đó họ phải chờ một thời gian để lấp đầy lại thanh chiêu cuối lần nữa. Những người chơi đối phương sẽ được cảnh báo khi người trong đội sử dụng chiêu cuối bằng một câu nói cảnh báo từ nhân vật, thường bằng ngôn ngữ mẹ đẻ của nhân vật (ví dụ Mei, Zarya, Genji,…). Chẳng hạn, tay súng cao bồi McCree sẽ nói “It’s high noon” khi người chơi kích hoạt chiêu cuối để nhắm mục tiêu đến nhiều kẻ thù có thể nhìn thấy và gây ra những sát thương chết người cho những người vẫn còn trong tầm nhìn. Điều này cho phép người chơi phản ứng trong một thời gian ngắn để ẩn nấp khỏi tầm nhìn hoặc đáp trả lại.
Overwatch sử dụng một hệ thống phát lại tức thì tự động, được thiết kế để làm nổi bật các khoảnh khắc quan trọng của trò chơi. Sau khi kết thúc trò chơi, máy chủ sẽ chọn một đoạn highlight của trận đấu có ảnh hưởng lớn đến tiến trình của trò chơi, chẳng hạn như sự hạ gục nhanh chóng hoặc hồi máu cho đồng đội một cách hiệu quả, và sau đó phát sóng cho tất cả người chơi. Đây được gọi là “Nổi bật nhất trận đấu” (“Play of the Game” trong trận đấu thường hoặc “Play of the Match” trong trận đấu xếp hạng, thường được viết tắt là “PotG” hoặc “PotM”). Sau đó, màn hình kết quả được hiển thị, làm nổi bật lên đến bốn người chơi từ cả hai đội cho thành tích của họ trong trận đấu (như số máu được phục hồi, đã hồi phục hoặc đã chặn sát thương, hoặc thời gian dành cho mục tiêu) và tất cả các người chơi được trao tùy chọn khen thưởng một trong số những người chơi nổi bật đó.
Người chơi đạt được điểm kinh nghiệm sau trận đấu về mức metagame dựa trên một số yếu tố như họ thắng hay thua, họ đã sử dụng sức mạnh của nhân vật một cách hiệu quả như thế nào, được nhận huy chương vàng, bạc, hoặc đồng. Ban đầu, điểm kinh nghiệm chỉ được nhận khi tìm trận đấu chứ không phải đấu tùy chọn, nhưng từ khi cập nhật kiểu đấu tuỳ chọn, được phát hành vào tháng 2 năm 2017, đã cho phép trải nghiệm trải nghiệm cho các trận đấu tùy chọn theo cách riêng của mình và nhận được điểm kinh nghiệm. Khi lên cấp độ, người chơi có thể nhận được một hộp may mắn, mỗi hộp chứa bốn vật phẩm ngẫu nhiên cho các người chơi, bao gồm tư thế chiến thắng, bình xịt, trang phục, cảm xúc và dòng giọng nói. Những thứ như vậy được đưa ra dựa trên mức độ hiếm có của họ, với những phẩm chất “Thông thường”, “Sử thi” và “Huyền thoại”. Họ cũng có thể kiếm được đồng tiền trong trò chơi được gọi là “xu”, có thể được sử dụng để mua các vật phẩm với chi phí của họ dựa trên sự hiếm có của vật phẩm này. Các vật phẩm khác chỉ có thể được nhận bằng cách hoàn thành các thành tựu trong trò chơi. Các vật phẩm trùng lặp được thưởng bằng tiền tệ trong trò chơi. Người chơi cũng có thể lựa chọn để mua hộp may mắn với tiền thực trên thế giới thông qua các giao dịch vi mô.
Đánh giá
Overwatch được đánh giá vô cùng cao từ các trang đánh giá games có uy tín cũng như từ phía người chơi cho cả ba nền tảng, trong đó có nhiều trang chấm điểm hoàn hảo 10/10 hoặc 5/5 (xem bảng bên).
Vince Ingenito của IGN chấm game 9.4/10 và khen ngợi về thiết kế nhân vật trong game và bản đồ đã viết: “[Overwatch] là một trải nghiệm game trực tuyến đầy cảm xúc và khiến cho bạn bị cuốn hút vào nó một cách nhanh chóng.” Mike Mahardy của GameSpot chấm Overwatch 9/10 đề cao tính chiến thuật trong game với lời nhận xét: “Đây là một game bắn súng sẽ khiến bạn phải kinh ngạc, một game mở ra những bước đi điên rồ, một game tập hợp của những ý tưởng tuyệt với
Và kết hợp lại để trở thành một thứ gì đó thật ngoạn mục.” Daniel Tack của trang Game Informer chấm điểm tuyệt đối 10/10, đề cao tính riêng biệt và đặc trưng của từng nhật vật trong game đã khen ngợi “[Overwatch] là một bước tiến sử thi”.
Lucas Sullivan của trang GamesRadar cho số điểm 4.5/5 và cũng khen ngợi game gần như về mọi mặt: thiết kế nhân vật, đồ họa, nội dung, và lồi chơi.