Mua Diablo 3: Reaper of Souls (DLC) Giá Rẻ
Reaper of Souls – Thế giới Sanctuary hẳn đã chẳng còn gì lạ lẫm với game thủ trên toàn thế giới.
Năm 2012, sau gần 11 năm kể từ khi phiên bản Diablo II: Lord of Destruction ra mắt, người chơi mới có dịp trở lại thế giới hỗn mang này với những vị anh hùng mới, một câu chuyện mới qua phiên bản Diablo III. Vừa qua, phiên bản mở rộng đầu tiên với cái tên Reaper of Souls đã được ra mắt, hứa hẹn mang lại những trải nghiệm mới đầy thú vị dành cho game thủ đam mê thể loại game nhập vai hành động “chặt-chém” (hack-n-slash).
Điều đầu tiên phải đề cập đến là giới hạn cấp độ (level) đã được nâng lên 70. Nâng cấp độ, đồng nghĩa với việc hàng loạt kỹ năng (skill) mới được bổ sung.
Mỗi lớp nhân vật giờ đây có thêm một kỹ năng ở cấp độ 61, các runes của chúng sẽ được “mở khóa” dần dần cho đến cấp độ 70. Kèm theo đó là các kỹ năng hỗ trợ mới dành cho mỗi lớp nhân vật.
Điều này ảnh hưởng trực tiếp đến việc lựa chọn bộ kỹ năng, qua đó tăng thêm sự đa dạng về các kiểu xây dựng nhân vật hơn so với trước đây.
Kế đến, chắc chắn việc được tự “tăng điểm” mỗi khi lên cấp độ Paragon sẽ thỏa mãn không ít người chơi.
Trước đây, Diablo III vốn bị “ca cẩm” nhiều về việc tự cộng điểm số mỗi khi lên cấp thì với Diablo III: Reaper of Souls, người chơi đã có nhiều lựa chọn hơn trong việc tự tạo ra một nhân vật ưng ý nhất theo ý mình
Trong 70 cấp độ cố định, trò chơi sẽ tự cộng điểm cho người chơi. Nhưng với hệ thống cấp độ Paragon sau đó, bạn sẽ được tùy ý thay đổi nhân vật theo hướng mình muốn.
Tất nhiên, việc “cộng điểm” này sẽ không chỉ đơn thuần thông qua các chỉ số như Intelligent, Dexterity… cơ bản mà được thực hiện thông qua bảng Paragon riêng biệt.
Nếu như đề cập đến các ưu điểm của Diablo III: Reaper of Souls, không thể không nhắc đến hệ thống Loot 2.0.
Các món đồ rơi ra từ việc đánh quái sẽ phù hợp với class nhân vật của người chơi hơn so với trước đây. Cấp độ các món đồ rơi ra khi đánh quái cũng được điều chỉnh để phù hợp hơn với cấp độ của nhân vật, các thuộc tính đặc biệt của lớp nhân vật đó.
Bên cạnh chế độ chơi truyền thống, Diablo III: Reaper of Souls cũng giới thiệu đến người chơi chế độ chơi Adventure.
Được “mở khóa” sau khi hoàn thành cốt truyện chính (ở bất kỳ độ khó nào), Adventure Mode cho phép người chơi di chuyển tự do, nhận các nhiệm vụ Bounty (săn tiền thưởng) để nhận được những món vật phẩm giá trị.
Chế độ Adventure cũng góp thêm phần thú vị không nhỏ cho công cuộc “giết quái – tìm đồ” của người chơi khi có nhiều phần thưởng hơn khi hoàn thành các “bounties” trong màn.
Đây thực sự là trải nghiệm mới dành cho người chơi nếu như bạn đã quá “ngán” phần chơi theo cốt truyện.
Ngoài các cải tiến được nêu trên, Blizzard cũng có những điều chỉnh so với phiên bản gốc. Các thuộc tính của các nhóm quái vật siêu cấp (elite), vô địch (champion) cũng đã được điều chỉnh, thêm vào các con “trùm phụ” mới.
Quả thực, Diablo III: Reaper of Souls đã làm cho Diablo III đã trở nên đáng chơi hơn rất nhiều so với trước đây.